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プラットフォーム/AI

プラットフォーム/AIの記事一覧


「ゲームを公開する権利」を買う時代へ——月額4.99ドル・Robux1000枚・ID確認の三重要件が変えるRobloxクリエイター経済の実態
2026年5月19日から、Robloxで全年齢向けゲームを公開するには月額Roblox Plus・政府発行ID確認・1000Robux手数料のいずれかが必要になった。安全対策か収益化か、世界中のクリエイターを揺るがす政策変更の実態と、415%成長を遂げた日本クリエイターへの影響を分析する。
4 日前読了時間: 6分


指に15の関節、顔にファンデ。2026年のRobloxが「自分らしさ」をビジネスに変えるまで
R15指関節追加・Makeupシステム・PBR Alpha——2026年前半に重なったRobloxのアバター三重革命を軸に、バーチャルファッション経済の構造と日本クリエイターの可能性を多角的に分析。
5 日前読了時間: 8分


3人で1週間、フォトリアルゲームは作れるか。RobloxのAI全展開が問いかけること
Roblox Studioのエージェント化・Roblox Reality発表・Unity/Unreal挑戦の三つを整理し、44%の上位クリエイターがAIを採用した現実とコミュニティの反発から「AIは敷居を下げるが天井は変えない」という問いを論じる特集記事。
5月17日読了時間: 8分


6月8日からDevExが42%上がる。Robloxが18歳以上に集中投下する理由と、それが変えるクリエイター経済の地図
6月8日から18歳以上対象のDevExレートが42%引き上げ。R15義務化・Roblox Reality・Fortniteとの競争が絡まる「大人シフト」の全体像を解説する。
5月15日読了時間: 5分


「月4.99ドルでRobloxが変わる」── Roblox PlusがPremiumを廃止してまで変えようとしたエコノミーの正体
Roblox Plusが4月30日にグローバルローンチ。10%割引・プライベートサーバー無料・クリエイターAPI報酬という設計に込められた、DAU減少時代のマネタイズ戦略と日本への示唆を解説する。
5月11日読了時間: 5分


「ブロック」を超えるフォトリアル──Roblox Realityと18+ DevEx 42%が変えるゲーム制作の経済学
Roblox Realityのハイブリッドアーキテクチャと18+向けDevEx 42%引き上げを起点に、クリエイター経済とブランドが次に取るべき戦略を解説する。
5月4日読了時間: 6分


Robloxはなぜリビングルームに来たのか──PS5ネイティブ化とAndroid TV展開が示す、次の成長フロンティア
PS5ネイティブ化と5月のAndroid TVローンチ。モバイルとPCで生まれたRobloxが、いま家庭のリビングを取りに来ている。日本160%成長を背景に何が動いているのか。
4月25日読了時間: 6分


AIが計画し、AIが作り、AIがテストする。Roblox Studio「アジェンティック化」でゲーム開発の構造が変わる
Roblox上位1,000クリエイターの44%がすでに使うAI自律開発ツール群。Planning Mode・4D生成・Playtest Agent・Claude/Cursor連携まで全貌を解説し、日本のクリエイターへの示唆を探る。
4月24日読了時間: 5分
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