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22歳の起業家が開発したRobloxゲーム開発支援ツール「Gamebeast」が370万ドルを調達

  • 2024年9月19日
  • 読了時間: 1分
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本記事は、TechCrunchがリリースしたニュースのダイジェスト版です。


Zander Brumbaugh は12歳の時にRobloxを始めました。

彼はすぐに、Robloxでゲームをプレイするだけでなく、自分自身でコンテンツやゲームを作り始めました。

Brumbaugh は、Robloxにはライブオペレーション、A/Bテスト、リアルタイム分析などの開発者向けツールが不足していることに気づきました。また、Netflix、Paramount、NBCUniversalなどのエンターテインメント企業でコンサルタントを務める中で、これらの企業はデータに基づいた意思決定を行うためのツールを求めていたが、そのようなツールが存在しないことがわかりました。


「そこでGamebeastが登場したのです」と彼は説明しました。

昨年末に立ち上げられたGamebeastは、今年1月から開発を開始しました。同社は、開発者がユーザーのプレイを妨げることなく、ゲームを修正できるライブオペレーションツールプラットフォームを提供しています。Gamebeastは現在40以上のゲーム開発者と提携しています。


水曜日、同社はJ2 Venturesが主導し、a16z Speedrun、The Mini Fund、SpaceportのCEOであるLe Zhangが参加する370万ドルのプレシードラウンドを発表しました。


Gamebeastは4人のチームでスタートし、現在は16人の従業員を抱えるまでに成長しました。今回調達した資金は、開発者向けの製品機能の拡張と、新しいプラットフォームへのサポート拡大に使用される予定です。

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