Epic GamesのCEO、ゲーム業界の未来を語る:FortniteとRobloxの相互運用へ
- 2024年10月8日
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本記事は、Cointelegraphが公開したニュースのダイジェスト版です。
Epic GamesのCEOティム・スウィーニー氏が、Unreal GamesとFortniteに関する長期計画を明らかにしました。この計画は、ゲームの枠を超えたデジタルアイテムマーケットプレイスの実現を目指すものです。
スウィーニー氏は、The Vergeとのインタビューで今後のUnreal Engine 6について語りました。Unreal Engineは世界的に人気があり、FortniteやMass Effectシリーズなど、多くのAAAゲームの開発に使用されています。
最新のUnreal Engine 5は2022年にリリースされたばかりで、その機能を活かしたゲームはまだ少数です。ゲームエンジンの寿命を考えると、Unreal Engine 6の登場は2030年以降になる可能性が高いです。
しかし、Epic Gamesはすでに次世代のマルチプレイヤーゲーム開発に向けて野心的な目標を持っているようです。スウィーニー氏は「プレイヤーは友人全員と一緒にプレイできるゲームに惹かれている」と指摘し、長く楽しめるゲームのデジタルアイテムへの投資が増加していると述べています。
この傾向は、FortniteやGrand Theft Auto Onlineなどのゲームで顕著に見られます。スウィーニー氏は、今後はゲーム間の壁を越えた真のメタバースの実現が重要だと考えています。
Epic Gamesのエグゼクティブバイスプレジデントであるサックス・パーソン氏は、ゲームの未来について「プラットフォームに関係なく、相互運用できることがプレイヤーを引き付け続ける」というビジョンを示しました。
Unreal Engine 6には、MinecraftやRobloxなど異なるエンジンで開発されたゲームとの相互運用性が組み込まれる可能性があります。この実現には、企業のプライバシーを保護しつつ、システム間で高い信頼性を担保するブロックチェーン技術が必要になるかもしれません。


