Roblox、経済的・社会的インパクトに関する報告書を発表
- 2024年9月3日
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本記事は、Robloxがリリースしたニュースのダイジェスト版になります。本レポートはこちらから閲覧することができます。
1. はじめに
Robloxは、米国経済に与える影響に関する初のレポートを公開しました。本レポートでは、2017年から2023年にかけて、Robloxの「Developer Exchange (DevEx) プログラム」が米国内で約18,000人のフルタイム雇用に相当する影響を及ぼしたことが示されています。
2. クリエイターコミュニティの成長と経済効果
Robloxは、クリエイターがオリジナルのゲームを制作・運営し収益化することができるプラットフォームを提供しています。プラットフォームを通じて、2017年から2023年の間に米国だけで推定12億ドルのGDPを生み出し、2023年だけでも3億4500万ドルのGDPを創出しました。この期間中にRobloxのDevEXがもたらした経済的な影響は17,840人のフルタイム雇用に相当し、3億2400万ドルの税収を生み出しました。
また、Robloxで収益を得ているクリエイターの38%は、Robloxがなければオリジナルコンテンツの制作で収入を得ることはなかったと回答しており、このプラットフォームが多くのクリエイターにとって経済的な基盤となっていることがわかります。さらに、回答者の56%が他のプラットフォームで開発を行っていないことから、Robloxが彼らにとって唯一の収益源となっていることもわかりました。
3. 地域社会への影響
Robloxのクリエイターは、大都市や沿岸部のみならず米国全土に広がっています。2017年から2023年の間にRobloxでフルタイムレベルの収入を得たクリエイターの半数は、大都市から離れた地方に住んでいました。
例えば、ユタ州に住む開発者のMrWindyは、冒険ゲーム「Flee the Facility」を開発し、彼その収益で生活しています。MrWindyは元々ビデオゲームが好きでしたが、Robloxと出会い、その情熱をゲーム開発へと転換しました。Robloxでゲーム開発を始めてから約1年で生活に十分な収入を得て、仲の良いコミュニティを作ることもできました。彼は「自分の目指していることを理解し、共感してくれる人たちとつながるのが楽しい」と述べています。
4. ゲーム開発ツールへの取り組み
Robloxが提供するゲーム開発エンジンであるRoblox Studioを使えば、誰でも簡単にゲームやアイテムなどの3Dコンテンツを制作することができます。Roblox Studioには、日々クリエイターが収益を獲得するために役立つ役立つ様々なツールや機能が追加されています。最近では、没入型広告やマーケットプレイス、ワールド内でのアイテム販売・購入機能などが導入されました。
5. クリエイターの成功事例
Robloxクリエイターの多くは個人で活動していますが、メンバーを雇ってチームで運営していることもあります。例えば、ネバダ州のalertcoderfは、Twin Atlasという大規模な開発スタジオのリーダーとして活動しています。このスタジオは、「Creatures of Sonaria」や「Dragon Adventures」といった大人気ワールドを提供しています。
Robloxは、個人からこのような大規模スタジオまで、幅広いクリエイターが成功できる機会を提供しています。



