欧州でも6月展開へ、Robloxが顔認証と安全規制の実態を初公開
- 5月20日
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本記事は、RTÉ Newsが公開したニュースのダイジェスト版です。
アイルランド国営放送RTÉが5月18日に掲載したインタビューで、Robloxの安全政策担当バイスプレジデントEliza Jacobsが、同社の顔年齢推定技術と多層的な子ども安全対応の詳細を語った。6月にはアイルランドで「Roblox Kids」(5〜8歳)と「Roblox Select」(9〜15歳)の年齢別アカウントが展開される予定で、欧州市場での安全規制対応が本格化する。一連の安全投資は2026年Q1決算でのガイダンス引き下げ要因にもなっており、安全対応コストとビジネス成長の緊張が続いている。
アイルランドでは未成年者が性的捕食者から接触を受けた事例が法廷で争われており、規制当局と国内メディアからの圧力が高まっていた。Jacobsは批判に正面から応じ、「完璧なシステムは存在しない。子どもをオンラインで守るための単一ツールは十分ではない」と認めつつも、多層的な対策の有効性を詳説した。
Robloxが公開した対策の核心は「年齢バケット」方式だ。顔年齢推定によってユーザーを年齢層に分類し、同世代以外との直接チャットを構造的に遮断する。全コミュニケーションはリアルタイムで暗号化せずにテキストフィルタリングされ、プラットフォームが常時監視できる設計になっている。さらにグルーミング行動を専門に検知するAI「Sentinel」が全通信に対して稼働している。6月に展開されるRoblox Kids・Selectアカウントでは、掲載ゲームが開発者・コンテンツ・年齢評価の3段階審査を通過したものに限定される。
日本企業がRobloxでのブランド施策を検討する際、この規制強化は二面的な意味を持つ。短期的にはユーザー成長の重荷となっているが、年齢別アカウントが整備されるほど広告ターゲティングの精度は向上し、「13歳以下には広告を出さない」という形のコンプライアンス対応が容易になる。欧州各国での展開が進めば、EU域内でのブランド活動のリスク管理が大幅に改善される可能性がある。


