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Roblox Plus、4月30日からプライベートサーバー収益を自動分配

  • 4月23日
  • 読了時間: 2分

Robloxは4月22日のDeveloper Forum投稿で、4月30日に始まるRoblox Plus(月額4.99ドル)に連動したプライベートサーバーの新収益モデルを公開した。Plus加入者が有料プライベートサーバーで60分以上プレイした月は、サーバー運営者に最大100Robuxが自動支払いされる。

従来のプライベートサーバーは「1回購入型」が収益の基本形だったが、新モデルでは毎月のPlus更新タイミングで過去30日間の利用実績が評価される仕組みに変わる。加入者ごとに最も時間を費やした上位5サーバーが対象となり、サーバー価格に応じた金額(上限100Robux/加入者/サーバー)が分配される。一度来て終わりではなく、同じ加入者が繰り返し戻るコミュニティ型サーバーほど安定した月次収益を生みやすい構造だ。

同発表には地域別価格設定の導入も含まれる。各地域の購買力・為替レート・消費行動をもとにサーバー価格が自動調整されるため、日本ユーザー向け価格は現状から変わる可能性がある。グループ収益の分配設定は変更後即時反映。また2026年後半にはゲーム内から直接プライベートサーバーを購入できる機能が追加される予定で、既存のゲームパスと同じ購入フローでの販売が可能になる。

プライベートサーバーをブランドの限定コミュニティとして活用している場合、この新モデルは判断材料が増えることを意味する。Plusサブスクライバーの月間滞在時間60分が収益化の分岐点になるため、エンゲージメントの深さが直接収益に反映される。Roblox Plusの普及規模が今後の収益規模を左右するため、4月30日の正式稼働後のサブスク加入状況が継続評価の指標になる。

本記事は、Roblox Developer Forumが公開したニュースのダイジェスト版です。

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