ロブロックスの仮想カジノ問題:連邦判事、過失請求の進行を許可
- 2024年9月21日
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本記事は、Courthouse News Serviceがリリースしたニュースのダイジェスト版です。
連邦判事は、Robloxが事実上、子供向けの違法ギャンブル場として機能していると訴訟を許可しました。
親たちは2023年8月に最初の訴訟を提起しました。訴状によると、子供たちはRobloxのゲーム内通貨「Robux」をRoblox内のギャンブルゲームで賭け、金銭的損失を被ったとのことです。
彼らは、Robloxが意図的にこれらのギャンブルゲームでRobuxを使った賭博を容認し、その過程で莫大な利益を得たと主張しています。Robloxは、ギャンブルゲームがRobuxを現金に換金する際に30%の手数料を徴収しているとのことです。
オバマ前大統領が任命したヴィンス・チャブリア連邦地方裁判所判事は、7ページに及ぶ命令書の中で、Robloxにはユーザーを保護する義務があったにもかかわらず、不適切な行為があったと指摘しました。
チャブリア判事は次のように述べています。「原告らの主張によれば、Robloxは仮想空間内に違法取引の空間を作り出し、そこから利益を得ています。Robloxのこうした設計が、本来なら仮想カジノにさらされることのなかった未成年たちに危害を及ぼすリスクを生み出した。」
判事は、ユーザーへの危害は予見可能だったと指摘しました。Robloxが開発者に対し、ユーザーがRobuxを支払ってプレイするようなコンテンツの作成を奨励しているからです。
開発者はゲーム内の「デベロッパー交換プログラム」を通じて、獲得したRobuxを現金に換金できます。一方、RobloxはユーザーへのRobux販売とユーザー間取引の手数料で収益を上げています。
チャブリア判事は「この仕組みを考えると、開発者がユーザーに大量のRobuxを使わせるような、ギャンブルゲームのような中毒性の高いコンテンツを作りたがるのは十分に予見できることです」と述べています。「さらに、訴状によれば、これらの仮想カジノはユーザーとRobloxの双方によく知られていたようです。」
「3つの仮想カジノは大規模なマーケティングキャンペーンを展開し、Robloxの有名インフルエンサーたちがそれを取り上げていました。Bloxflipというこのカジノは2022年に月間570万人以上の訪問者を記録しています」と判事は続けています。
ただし、チャブリア判事はこの訴訟で提起されたすべての請求を認めたわけではありません。
例えば、Robloxに対する詐欺の主張は却下されました。
6月の聴聞会で、原告側は、「Robloxは親ではなく子供たちに対してオンラインギャンブルに巻き込まれるリスクを開示すべきだった」と主張しました。そうすれば、子供たちは異なる行動を取っただろうと彼らは主張しました。
チャブリア判事はこの論理をそのまま受け入れませんでした。「弁護士の主張は不合理で、現在の訴状の基礎となっている理論と矛盾しています。その理論とは、未成年はギャンブルをするかどうかを、法的にも実際的にも判断する能力がなかったというものです」と彼は述べています。

