Roblox、オープンソースAIで次世代ゲーム開発を加速
- 2024年9月8日
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本記事は、Yahooがリリースしたニュースのダイジェスト版です。
Robloxは、新しいオープンソースの生成AIツール「3D Foundational Model」を開発しており、金曜日のRoblox開発者会議で発表しました。
このモデルを使えば、ユーザーは既存の3Dゲームアセットに対して、AIに似たものを作らせたり、変更したり、拡張したりすることができます。Robloxは、このモデルが参加を希望したクリエイターから提供された3Dデータを基にトレーニングされているとPCMagに語りました。さらに、オープンソースのデータやライセンス契約で取得したデータを使って、モデルをさらに洗練させています。このモデルは、3Dオブジェクトやシーン全体を自動生成できます。
以前、Robloxはテクスチャを追加したり、既存のアセットを使ってシーンを組み立てたりできるAIアシスタントツールを導入しましたが、新しい3Dモデルジェネレーターはゼロからコンテンツを作ることが可能です。Robloxは将来的に、このモデルをAIアシスタントツールに統合する計画です。
Robloxは、この3D Foundational Modelをオープンソースにし、ゲーム業界全体で広く利用されることを目指しています。これにより、サードパーティの開発者はこのモデルを自由に調整し、特定の目的に合った形にカスタマイズできます。
生成AIツールは、ゲーム開発のスピードを速め、特にインディークリエイターがより大きなプロジェクトに挑戦する助けとなります。しかし一方で、環境アーティストやアニメーター、キャラクターデザイナーなどの職種に対する影響については懸念されています。また、MetaやGoogleなどの企業が提供するオープンソースAI技術の本質についても議論があり、本当にオープンソースかどうか疑問視されています。
最終的に、Robloxは「4D」生成AIを構築しようとしています。これにより、AIは3Dゲーム要素間のインタラクションを作成できるようになり、オブジェクト間のアニメーションや、ゲーム内で動きのあるインタラクティブな環境を自動で生成することができます。
Robloxはすでに、ゲーム内でさまざまなAIツールを開発しており、プレイヤーがコンテンツを簡単に作れるようにしています。同社はこれまでに、テクスチャやアバター作成、チャット翻訳など250種類以上のAIモデルをリリースしており、これらはクリエイターがコンテンツを効率よく生成するために役立っています。ただし、これらのAIツールでオブジェクトやテクスチャを生成するには時間がかかり、作成には30秒から数分を要することもあります。また、生成AIは多くのコンピュータリソースを消費し、大量の電力が必要です。
さらに、Robloxは金曜日に、ゲーム体験全体に対する技術的な改善を発表しました。Harmonyゲームエンジン技術は、ユーザーのデバイスのCPU、GPU、RAMの相互作用を最適化し、インターネット速度に応じた調整を行うよう設計されています。これにより、特にスマートフォンなどのデバイスで、ゲームの読み込み時間が短縮される可能性があります。同社はすでにAndroidデバイスでのパフォーマンスを24%向上させ、ゲームの体験をさらに滑らかにしました。
「パフォーマンスの最適化は、Robloxのすべての活動に反映されています」と、Robloxのクリエイターおよびエンジン製品担当副社長、Tian Lim氏は語っています。「優れたパフォーマンスによって、クリエイターはプラットフォーム上でより大規模で大胆なアイデアを試すことが可能になります。これには、より大きなマップや、より多くのプレイヤーが参加できるサーバーが含まれます。」
将来的に、Robloxは、100人のプレイヤーが参加するバトルロイヤルゲームを、たった2GBのRAMしかないデバイスでシームレスに動作させることを目指しています。これが実現すれば、古いiPhoneや低価格スマートフォンでも問題なくプレイできるようになるかもしれません。


