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Blox Wire


「Wicked」80億・Fenty商品・FIFA 365日——3形態の事例が示すRobloxブランド投資の論理
テントポール型(Wicked 80億インプレッション)・コマース型(Fenty Beauty Commerce API)・定常スポーツ型(FIFA Super Soccer 365日)の3形態を事例で解説。日本ブランドへの示唆も提示。
5月19日読了時間: 6分


欧州でも6月展開へ、Robloxが顔認証と安全規制の実態を初公開
RobloxのVP安全担当がアイルランドで顔年齢推定と年齢別アカウントの詳細を公開。6月から欧州展開が本格化し、ブランド広告の規制リスク管理に新局面。
5月19日読了時間: 2分


6月から子どものRobloxが変わる——Kids・Selectアカウントと学習ハブが保護者と教師に問いかけること
2026年6月、5〜8歳向け「Roblox Kids」と9〜15歳向け「Roblox Select」が登場。チャット全デフォルトオフ・コンテンツ制限・新ペアレンタルコントロールと、Learning Hubが変える子どもの体験を解説。
5月18日読了時間: 6分


Roblox、ソーシャル体験コンテンツを5月19日から16歳以上限定に
Robloxは5月19日から、ソーシャルハングアウトなど3カテゴリのコンテンツを身分証確認済み16歳以上のみに制限する。ブランド活用への影響を解説。
5月17日読了時間: 2分


3人で1週間、フォトリアルゲームは作れるか。RobloxのAI全展開が問いかけること
Roblox Studioのエージェント化・Roblox Reality発表・Unity/Unreal挑戦の三つを整理し、44%の上位クリエイターがAIを採用した現実とコミュニティの反発から「AIは敷居を下げるが天井は変えない」という問いを論じる特集記事。
5月17日読了時間: 8分


ブルーロック40億回、スクイドゲーム26億回——RobloxのIPライセンス全開放が変えたコンテンツ創造の現実
Robloxが2025年7月に立ち上げたIPライセンスプラットフォームは、2026年に全IPホルダーへ開放された。「ブルーロック」40億回・「スクイドゲーム」26億回が示す、権利者・クリエイター・プレイヤーが三方よしになる新構造の実態を3事例から解説する。
5月16日読了時間: 6分


6月8日からDevExが42%上がる。Robloxが18歳以上に集中投下する理由と、それが変えるクリエイター経済の地図
6月8日から18歳以上対象のDevExレートが42%引き上げ。R15義務化・Roblox Reality・Fortniteとの競争が絡まる「大人シフト」の全体像を解説する。
5月15日読了時間: 5分


RobloxがNetflix出身CGOを初起用、インド・欧州など4地域にGMを配置
DAU減少後も国際展開を加速するRobloxが、Netflix・Meta出身のCGOを初設置。インドのDevEx開発者は71%増、欧州は2,800万DAUと数字が示す市場機会に対応する。
5月15日読了時間: 2分


「安全を守るコスト」が問われた2026年春。年齢確認でDAU2,000万減・株価20%暴落、同時進行した61万件窃盗事件から読むRobloxのリスク地図
年齢確認義務化でDAU2,000万人減・年間業績見通しを9億ドル下方修正・株価20%暴落。同時期にウクライナのハッカーが61万件のアカウントを窃取、5月にはクロスゲーム取引が詐欺対策として停止された。2026年春のRobloxが直面した3つの安全問題を横断解析する。
5月14日読了時間: 6分


RobloxがCGO初任命、欧州・インドなど4地域に本格進出
Roblox初代CGOにAmazon Music出身のCiancutti氏が就任。欧州・インド・中南米・中東の4地域GMも同時に発表し、グローバル商業体制を整備する。
5月14日読了時間: 2分


広告登録が5月4日から義務になった——Robloxの政策刷新が問いかける「ブランド統合」の新常識と日本企業が今考えるべきこと
2026年5月4日からRobloxのブランド統合登録が義務化。2027年1月のレベニューシェア導入を前に、日本ブランドが今整理すべき3つのポイントを、クリエイター側の反発と日本市場データを交えて解説。
5月13日読了時間: 6分


Roblox、子ども向け掲載要件を緩和 1,000Robux一時払いが新選択肢に
Robloxが5月19日より、子ども向けゲーム掲載要件に1,000Robux一時払いの代替手段を追加。16歳未満へのリーチを維持したいブランドや企業が対応を迫られる。
5月12日読了時間: 2分


「6月、子どものRobloxが変わる」——保護者が今知るべきKids・Selectアカウントの実態と設定術
2026年6月、Roblox KidsとSelectアカウントが世界展開。5〜15歳の子どもが自動で振り分けられるこの変更の背景、仕組み、顔年齢確認の実態、そして保護者が今すぐ取るべき設定をわかりやすく解説する。
5月12日読了時間: 6分


Roblox Kids/Select、5月19日から4カ国で始動──品質認定制度が変えるブランドの前提
5月19日、Roblox Kids/Select認定制度がNZ・蘭・豪・インドネシアで先行施行。子ども向けカタログ掲載に1,000 Robux費用または月額Plusが必要となり、ブランドのクリエイター選定基準が変わる。
5月12日読了時間: 2分


「月4.99ドルでRobloxが変わる」── Roblox PlusがPremiumを廃止してまで変えようとしたエコノミーの正体
Roblox Plusが4月30日にグローバルローンチ。10%割引・プライベートサーバー無料・クリエイターAPI報酬という設計に込められた、DAU減少時代のマネタイズ戦略と日本への示唆を解説する。
5月11日読了時間: 5分


「これはRoblox?」と疑われるゲームを作れ──IncubatorとJumpstartが狙う新ジャンル開拓と、日本クリエイターに5倍の機会
RPG・シューター・ストラテジーの本格ゲームを作れ──8,000人超が応募したRoblox Incubator/Jumpstartと、日本クリエイター5倍成長の交点を解説。
5月10日読了時間: 6分


3つの訴因、3つの戦場──連邦MDL 146件・7州AG・依存症設計訴訟が問いかけるRobloxの責任と日本ブランドへのリスク
子どもへの性的搾取を問う連邦MDL 146件、7州AG・LA郡・Nebraskaが追う「欺瞞的安全対策」訴訟、依存症設計を問うカリフォルニア州JCCP 5363、そしてEUでのDSA規制調査。3つの訴因が同時進行するRobloxの法的包囲と、日本ブランドが今すぐ確認すべきリスクとは。
5月9日読了時間: 6分


Roblox、証券詐欺で5社の法律事務所が調査開始
Q1決算で株価18%急落後、Pomerantz等5社がRoblox経営陣の証券詐欺を調査。CEOの「一時的」発言と実績の乖離が焦点。
5月9日読了時間: 2分


Roblox春ロードマップ、ブランド広告基盤に3つの転換
確認済み年齢データへの移行、IP時限ライセンス、全サーバー横断チャット。Robloxの2026年春ロードマップがブランド広告インフラを変える。
5月9日読了時間: 2分


「コードを書かなくてもゲームが作れる」時代のRoblox教育──AIツールが開く初心者の扉と、日本クリエイターが感じる複雑な現実
Roblox StudioのAIツールが制作の入門障壁を変えた。44%のトップクリエイターが既にAIを活用する一方で、日本のクリエイターの88.6%は脅威を感じている。保護者・教師が知っておくべきAI時代のRoblox教育の現在地。
5月8日読了時間: 5分
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